18 01 2011

About me /a mon propos

Yes. It has been years dedicated to character animation, starting in Santiago, Chile, where I combined my studies in art with work commitments at Chileanimadores. A great deal of water has flowed under the bridge since, along with all the predicaments associated with this line of work. However, I must say, this is the occupation I have loved and enjoyed the most, and I intend for it to remain this way. From classic animation, with pencil in hand on a coffee table, I have moved into the digital world, without abandoning the former. I was already familiarized with design and photographic editing software, but not animation itself. First, I began with Flash, which was not the most appropriate in terms of animation, even so, I still enjoy using it, since I believe that making the most of its advantages depends on the skills of the animator. Then, I moved on to Maya, determined to enter the world of third dimension, in which I am still inside, given that it is a huge program. In mid-2008, I came across Harmony Toonboom program when arriving at the BKN Kids studios in Barcelona, Spain. I was there for a little over a year; getting to know that environment was something I greatly enjoyed.

In the years I have been in the business, I have heard numerous times colleagues defend their passion for traditional animation, criticising new animation methods that have emerged, and continue to surface. Quite the opposite, to me, they are innovative worlds of much interest and curiosity. I will continue researching and getting lost in the new animation methods that pop up, still feeling affection for, and yearning the times in which animation was about mastering the art of the pencil, time and space; hoping they will soon return some day.

Si. ya son años dedicados a la animación de personajes, desde que en Santiago de Chile combinaba mis estudios de arte con el trabajo en Chileanimadores. Desde entonces  ya a pasado mucha agua bajo el puente con los sinsabores que conlleva esta profesión. aun así debo decir que laboralmente es lo que mas he amado y disfrutado y pretendo seguir haciendo. Desde la animación clásica con el lápiz en la mano y mesa de luz he pasado, sin dejar lo primero, al entorno digital. Ya conocía programas de diseño y de edición fotográfica pero no de animación, primeramente comencé con Flash, no fue lo mas apropiado en términos de programa para la animación, aun así, lo sigo disfrutando y creo que el provecho que se le saque  depende en gran parte de las habilidades del animador. luego pase a Maya con la determinación de entrar al mundo de la tercera dimensión cosa en la que aun estoy, ya que es un programa enorme. A mediados del 2008 conocí el programa Harmony de Toonboom al ingresar al estudio de BKN Kids, en Barcelona España. allí estuve por algo mas de un año y conocí ese nuevo entorno, cosa que he disfrutado.

En lo que llevo de años en este oficio he escuchado numerosas veces a colegas defender su amor por la animación tradicional a traves de las criticas a los nuevos métodos de animación que han surgido y continuarán surgiendo, contrariamente, para mi siguen siendo nuevos mundos de gran interés y curiosidad. creo que seguiré investigando y perdiéndome en los nuevos métodos de animación que surjan sin dejar de querer y anhelar los tiempos, que espero que vuelvan, de la animación que hacíamos los que intentábamos dominar el arte del lápiz, el tiempo y el espacio.

Eh oui, déjà plusieurs années dédiées à l’animation de personnages, depuis Santiago du Chili où je combinais mes études d’art au travail dans Chileanimadores. Depuis ce temps, de l’eau a coulé sous les ponts avec les difficultés inhérentes à cette profession. Je dois dire que le travail « en laboratoire » (ou le travail sur la création d’animations) est ce que j’ai le plus aimé et apprécié et j’ai l’intention de continuer à le faire. J’ai commencé par l’animation classique avec le crayon à la main et fini par utiliser l’environnement numérique. Je connaissais des programmes de dessin et d’édition photographique mais pas d’animation. Premièrement, j’ai commencé avec Flash, qui n’était pas le plus approprié en termes de programme pour l’animation, mais malgré ça j’en profite encore et je pense que le plaisir que vous prenez dépend en grande partie des capacités et des compétences de l’animateur. Ensuite, je suis passé au logiciel Maya avec la détermination d’entrer dans le monde de la 3D (troisième dimension) ; je travaille toujours avec vu que l’étendue de ce programme. En milieu d’année 2008, j’ai connu le programme Harmony de Toonboom au début de l’étude de BKN Kids à Barcelone en Espagne. Je suis resté là-bas un peu plus d’un an et j’ai découvert ce nouvel environnement, que j’ai beaucoup apprécié.

Au cours des années dans ce domaine, j’ai entendu à plusieurs reprises des collègues défendre leur amour pour l’animation traditionnelle par le biais de critiques émises à l’encontre des nouvelles méthodes d’animations qui sont apparues et qui continuent toujours d’apparaitre ; mais pour moi, ces nouveaux mondes continuent d’éveiller mon intérêt et ma curiosité. Je pense continuer à chercher et à « me perdre » dans ces nouvelles méthodes d’animations sans oublier les temps où nous devions essayer de dominer l’art du crayon, du temps et de l’espace.








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